| Nome: Ian Età: 18 Razza: Demone Clan: Selthan Classe: Cacciatore Parametri (non trasformato): | | | | | .:Tabella da aggiornare con i vostri parametri:. | | Forza | 50 | | Difesa | 40 | | Agilità | 50 | | Magia | 20 | | Intelligenza | 30 |
| | | | | Parametri (trasformato): | | | | | .:Tabella da aggiornare con i vostri parametri:. | | Forza | 80 | | Difesa | 55 | | Agilità | 70 | | Magia | 30 | | Intelligenza | 55 |
| | | | | Monete: Conto di IanBackground: I primi otto anni della vita di Ian sono tutt'ora sconosciuti. Quando aveva circa nove anni, Ian fu trovato affetto da amnesia, infreddolito e affamato in mezzo a una foresta da un cacciatore. Questo, pieno di compassione per quel bambino, lo prese con sè e gli curò le ferite. Al trovatello venne dato il nome Ian e crebbe come allievo del cacciatore insieme a un'altro bambino, suo coetaneo, di nome Khail. I due diventarono presto amici: qualsiasi cosa facesse uno dei due, l'altro era sempre pronto ad aiutarlo. Gli anni passavano e i bambini diventarono ragazzi. All'ètà di sedici anni i due ragazzi parteciparono, insieme al loro maestro, a un "torneo/battuta di caccia" che si teneva una volta all'anno da dieci anni, era una semplice gara di caccia dove vinceva chi aveva catturato il peso maggiore di selvaggina. La gara era singola, quindi Ian e Khail dovetterò separarsi. La gara purtoppo non andò com'era previsto, infatti nel bel mezzo di essa, non si sa per quale ragione, subentrò la seconda personalità di Ian, che desiderava solo una cosa: sangue! Ian vagò per poco più di cinque minuti alla ricerca di una preda umana, finchè non lo trovò: il suo maestro. Il resto non serve dirlo, subito dopo l'omicidio Ian, nella sua seconda personalità, si allontanò dal luogo del delitto e fece rientrare la prima personalità, la quale non ricordava alcunchè di ciò che poco prima aveva compiuto. Alla fine della gara, notando che mancava una persona, i cacciatori si misero alla sua ricerca. Una volta trovato il cadavere venne celebrato il funerale. Ian e Khail ne uscirono distrutti, all'inizio, subito dopo aver trovato il cadavere, speravano che quella persona non fosse l'uomo che aveva insegnato loro fino a quel giorno, ma che fosse un'altra persona simile al loro maestro. Dopo il funerale, l'unica cosa rimasta in loro, era il dolore. Una volta superato il lutto, che durò per diversi mesi, i due decisero di girare insieme per il mondo alla ricerca dell'ignoto. Per sostentarsi avrebbero svolto lavori di qualsiasi tipo durante il tragitto. Un giorno accettarono l'incarico di uccidere un demone che perseguitava da parecchio tempo un villaggio devastando case e campi. La ricerca della bestia fu abbastanza veloce, bastò un giorno di ricerche. Senza esitare affrontarono il demone, ma ben presto, scoprirono di essere in netto svantaggio. Dopo pochi minuti, il demone iniziò a "divertirsi" tagliando di netto il braccio destro a Khail. Vedendo quella scena qualcosa in Ian si risvegliò. La sua rabbia crebbe, crebbe a al punto da svelare la sua vera natura, una natura della quale Ian non era a conoscenza. Una volta trasformato in demone Ian perse il controllo, si avventò sull'avversario e, seguendo alla lettera le indicazioni del suo istinto, lo tagliò in dodici sezioni. Ucciso il demone, Ian, ancora trasformato, si avvicinò piano al suo migliore amico, il cui sguardo, un momento prima felice, si mutò in una smorfia di dolore appena la spada di Ian lo trapassò da parte a parte. In quello stesso momento, nel vedere l'amico contorcersi dal dolore, la rabbia di Ian svanì, mutata in orrore di se stesso, facendolo tornare umano. Il ragazzo fece tutto ciò che poteva per salvare l'amico, piangendo invocando in ogni momento il suo perdono, ma non ci fu nulla da fare, le ultime parole di Khail furono solo "Vivi una vità felice, Amico Mio". Quel giorno Ian fece un voto: il voto di non estrarre più la sua spada. Decise che si sarebbe allenato a controllare la sua forma demoniaca e non uccidere, di conseguenza, altre persone. Una volta terminato l'allenamento, il quale durò sei lunghi mesi, si mise alla ricerca delle terre che, dal luogo in cui proveniva, erano quasi leggendarie: Le terre di Illyren Descrizione Fisica Ian non trasformato Alto (1.70) e slanciato, Ian è riconoscibile soprattutto dai suoi lunghi capelli argentei, ha gli occhi color verde acqua, il cui sguardo calmo, anche se a volte non allegro e spensierato, riesce sovente a tranquillizzare le persone; Ian indossa quasi sempre un lungo ed elegante soprabito nero con delle spalline di bronzo, la sua schiena è attraversata una cicatrice a forma di drago la cui origine è a lui stesso ignota. Ian Trasformato Corre poca differenza nell'aspetto fisico tra la sua forma umana e quella demoniaca. Una volta trasformato Ian cambia il colore degli occhi, che da verdi acqua diventano blu zaffiro, e il vestico che indossa si sgualcisce e diventa un mantello munito di cappuccio, così da rivelare le vesti di Ian. Sulle gambe porta delle scarpe rinforzate e dei pantaloni biaco grigiastri con sopra dei parastinchi di mithril grigi e neri; il torso è praticamente spoglio, escluse tre cinture. In ultima cosa cambia soprattutto lo sguardo, esso muta rispetto alla forma umana, diventa uno sguardo freddo e penetrante. Quando la sua mente è lucida, Ian può mantenere la ragione per circa mezz'ora, se invece la sua mente non è lucida, il tempo diminuisce. Una volta scaduto, il suo istinto demoniaco prende il sopravvento e diventa una macchina assetata di sangue. Descrizione PsicologicaIan soffre di sindrome da personalità multiple, possiede due personalità: nella prima, tende ad essere amichevole e allegro, rimanendo comunque, nella maggior parte dei casi, calmo e tranquillo. Preferendo il dialogo alla spada, e cercando di ferire il meno possibile il suo avversario. La sua seconda personalità invece è molto diversa, a differenza della prima, questa, è estremamente violenta, Ian in questo stato mentale diventa sadico, se è lui a provocare il dolore altrui, mentre è cinico se il dolore viene provocato da altri e, in caso ciò gli permetta di causare altro dolore, è anche masochista, questa personalità è di poche parole, fredda e meschina. La prima personalità di Ian non è a conoscenza della seconda, mentre questa è a conoscenza della prima. Inoltre, la seconda personalità si manifesta quando la mente della prima vacilla. Abilità Speciale: Teletrasporto Ian è in grado di teletrasportarsi nel raggio di venti metri concentrandosi per circa tre secondi con un consumo di 20 PE, oppure teletrasportarsi istantaneamente nel raggio di cinque metri con lo stesso consumo di PE. Quest'abilità può essere usata una volta in ogni combattimento. Abilità Innata: Rigenerazione Suprema Arte magica molto potente che consente a chi la usa di rigenerare molto meglio e più velocemente del normale le proprie ferite, contusioni, distorsioni o fratture. - livello 1: solo abilità citate: l'uso prolungato comporta sonnolenza - livello 2: capacità di curare gli alleati e di creare bisturi per lavorare sul sistema nervoso, circolatorio e su organi interni: l'uso prolungato comporta stanchezza - livello 3: rigenerazione e moltiplicazione in massa delle cellule, è possibile ricreare parti del corpo perse, organi, ossa. a questo livello si può anche bloccare alcuni nervi avversari in uno scontro corpo a corpo: l'uso prolungato comporta malattia e richiede vari giorni di riposo Pergamene: Salto Energetico Grandi sono le abilità del cacciatore, il quale è specializzato nella caccia. Nel corso degli anni, passati a rincorrere le proprie prede tra i più svariati e impetuosi paesaggi, ha sviluppato abilità sovrumane, come appunto il salto energico. Senza particolari tempi di concentrazione, il cacciatore sarà in grado di spiccare un balzo, riuscendo ad arrivare fino ai 20 metri di altezza.
Costo di attivazione: basso Inodore Molto importante per un cacciatore è non essere fiutato dalle prede; per questo il cacciatore, concentrandosi per alcuni secondi, riuscirà a non emanare alcun odore, rendendo impossibile a chiunque di individuarlo; purtroppo il cacciatore non è molto portato per la magia, infatti non è riuscito ad aumentare la durata della magia per più di un turno.
Costo di attivazione: basso Energia: 200 PE Livello: 2 Armi: Spada Bastarda Edited by King of Bandit Jing - 29/9/2008, 14:37Un fiore senza radici non sboccia 
CITAZIONE il 92% dei ragazzi ascolta musica rap o hip-pop solo l'8% ascolta rock,punk o metal,se sei fra questo 8% copia e incolla questa frase nella tua firma  How evil are you?CITAZIONE Se è vero che una fetta di pane cade sempre dal lato imburrato e che un gatto cade sempre in piedi, lasciando cadere un gatto con una fetta di pane imburrato sulla schiena nessuno dei due cadrà mai per primo e si avrà il moto perpetuo. Paradosso del gatto imburrato SATOR AREPO TENET OPERA ROTASfacendo l'anagramma: "SOTTRAR ORO A PAPERONE SAETTE!" XD CITAZIONE Chuck Norris si è suicidato dopo aver detto:"Io sono Chuck Norris!". Nessuno può essere Chuck Norris. Nessuno. Le 6 'verità' della vita: 1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua; 2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'verità', la provano; 3) La prima 'verità' è una bugia; 4) Ora stai sorridendo perchè tu sei un deficiente; 5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota; 6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia.CITAZIONE "Ho passato tutta la mia vita nel cercarlo:all' inizio credevo che fosse nelle persone gentili, nei bravi gesti della gente, nella felicità dei bambini... Ma ora... Ora ho capito che lui non esite..." "Ricorda: Dio è ovunque!" "Io in realtà mi riferivo a Babbo Natale" CITAZIONE Strane Lingue Coboldo: "Tu sei un idiota." Spiritello: "Ma come ti permetti." Coboldo: "E' coboldico, tu non sai che vuol dire" Spiritello: "E che vuol dire?" Coboldo: "Taccagno!" Spiritello: "E tu sei uno stronzo." Coboldo: "Ma come-" Spiritello: "E' spiritellese, tui non sai che cosa vuol dire..." Coboldo: "Taccagno?" Spiritello: "Allora lo sai." Ranger: "bene, allora dato che siete entrambi dei grandi taccagni, quindi un grande stronzo ed un grande idiota, adesso sappiamo con chi abbiamo a che fare e come chiamarvi, ora possiamo muoverci?" |