| Nome: Shadow Cognome: Non ne possiede Età: Sconosciuta Razza: Demone Sicuramente una delle razze più interessanti: i demoni una razza molto strana perché ogni demone ha aspetto aspetto e allineamento sempre diverso; i demoni sono una razza molto antica e misteriosa. I demoni hanno due forme principali, una umana che usano di giorno per nascondersi dagli altri esseri, e una demoniaca che sarebbe la loro vera e propria forma; razza molto orgogliosa e fiera che tende a volte ad andare a percorrere il sentiero del male. Sono praticamente immortali. Vantaggi: molto forti e portati per la magia; hanno due forme. (Ps: i demoni dovranno fare due tabelle dei parametri in quanto la prima riguarderà la forma umana del demone mentre la seconda tabella riguarderà i parametri del pg trasformato; i demoni nella loro seconda forma avranno 100 punti da aggiungere ai punti già assegnati) Svantaggi: deboli agli oggetti sacri Bonus: +10 ???, -10 ??? (puoi decidere quali parametri modificare) Clan: Alarith Classe: Ladro Parametri (normali): | | | | | .:Tabella da aggiornare con i vostri parametri:. | | Forza | 20 | | Difesa | 20 | | Agilità | 40 | | Magia | 20 | | Intelligenza | 50 |
| | | | | Parametri (con la vera forma): | | | | | .:Tabella da aggiornare con i vostri parametri:. | | Forza | 50 | | Difesa | 20 | | Agilità | 40 | | Magia | 10 | | Intelligenza | 40 |
| | | | | Monete d’oro: [Link al conto]Background: Shadow nacque in un posto sperduto, lontano da tutto e da tutti, e fu abbandonata dai genitori mentre era ancora in fasce. Non seppe mai il motivo di quella decisione, cosa li avesse spinti a fare una cosa simile. Forse soltanto perchè erano demoni che non amavano la propria prole. Fortunatamente, però, fu trovata da un branco di lupi. Mentre alcuni membri del branco, sfiancati dalla fame, tentarono di assalirla - per loro era solo un pasto prelibato - il capobranco, stranamente, lo impedì. La coppia degli alpha l'allevò con amore, e Shadow crebbe come sarebbe cresciuto un lupacchiotto. Selvatica. Ma venne anche il momento in cui il branco la cacciò, quando aveva circa 3 anni. Per loro era come una lupa fatta e finita. Fu trovata da una giovane donna in cerca di bacche nel bosco. La ragazza, che aveva perso la figlia piccola per colpa di alcuni briganti, la trattò come una vera figlia. Le insegnò a parlare - da selvaggia che era non sapeva formulare una frase sensata - e come si comporta un essere umano. Perchè in fondo lei rimaneva sempre un demone, anche se la mamma adottiva non lo sapeva. Passarono gli anni, e Shadow raggiunse fisicamente l'età di quindici anni quando la madre morì di vecchiaia. Era già da tanto che gli abitanti del piccolo villaggio dove abitava la tenevano d'occhio, tenevano d'occhio la sua crescita. Che era di una lentezza esasperante per i loro parametri mortali. Quando non fu più sotto la giurisdizione della mamma adottiva l'assalirono, con falci e forconi, urlandole che era una strega. Da allora iniziarono gli spargimenti di sangue. Descrizione fisica:   Alla vista si presenta come una bellissima ragazza, tra i diciassette e i diciotto anni. Ha dei capelli lunghissimi, solitamente neri, ma che se esposti alla luce solare assumono una strana sfumatura violacea. La carnagione di Shadow è pallidissima, quel pallore che corregge ogni difetto e lo rende attrazione. E' molto snella, d'altezza misura sul metro e sessantacinque e pesa circa cinquantasei chili. Gli occhi sono a mandorla, uno azzurro ghiaccio e l'altro rosso come le fiamme dell'inferno. Le pupille, al buio, sono tonde e sembrano umane, ma alla luce si restringono come quelle dei gatti. Porta sempre con sè un ombrello, perchè odia la luce del sole, anche se non ne è danneggiata gravemente. Nella sua vera forma, perde tutta la sua bellezza e si svela per quello che è. Diventa una grossa lupa nera, con gli occhi rossi come il sangue. La coda, lunga e folta, è pure chiazzata di rosso, e le zampe, dallo stinco in giù sono rosse. Le orecchie sono dello stesso colore e sulla fronte arreca un simbolo a forma di mezzaluna. Porta addosso un pesante collare, con la catena spezzata. Sebbene sembri soltanto una stupida bestia, la sua intelligenza si altera solo di poco, mentre la forza aumenta e la magia diminuisce. In questa forma non può esporsi al sole, pena la morte. Descrizione psicologica: Sebbene sembri una persona calma e pacata, in realtà Shadow è suscettibile e si irrita facilmente. E' spietata e sanguinaria, riderebbe di fronte ad un genocidio. Quando si tratta di uccidere, si fa più astuta d'una volpe. Quando prende una decisione, giusta o sbagliata che sia, è impossibile distoglierla dai suoi intenti perchè è estremamente testarda. Abilità speciale: Sdoppiamento (LV 1) E' una tecnica complessa, ma che non richiede molto tempo per concentrarsi. Shadow sdoppia sè stessa, in una copia corporea. La copia ha una propria volontà, personale, può decidere che forma assumere - di fatto non somiglia all'originale - e a volte si rivolta contro l'originale se ritiene che non la stia trattando come merita. La copia non può allontanarsi più di 100 metri dall'originale, scomparirebbe. E' più debole rispetto all'originale. La tecnica si dissolve dopo tre turni.[Costo: 20 PE x LV 1] Abilità innata: Manipolazione dei suoni (LV 1) Abilità innata che consente all'utilizzatore di poter modificare a suo piacimento i suoni, può ridurne o aumentarne l'intensità e usarli persino come arma materializzando le onde sonore e rendendole taglienti e veloci - livello 1: solo abilità citate - livello 2: è possibile usare dei frammenti di suono come proiettili frecce o arpioni nei casi in cui i suoni siano particolarmente intensi (i proiettili si scagliano attraverso la concentrazione dell'energia nelle mani, le frecce necisstano di un arco di suono creato con entrambe le mani e gli arpioni devono essere creati concentrando una grande quantità di energia in entrambe le mani) - livello 3: è possibile generare suoni particolarmente forti, ultrasuoni o anche assorbirli tutti così da portare il silenzio, i suoni inoltre se applicati a degli oggetti li disintegrano scaraventandone i frammenti a velocità pazzesche. Pergamene: 1 - Mimetizzazione oscura Di grande importanza per un ladro è mimetizzarsi nell’ombra per non essere scoperto; attivando questa tecnica il ladro riuscirà a mimetizzarsi nascondersi senza farsi vedere dai nemici più deboli di lui; per eseguirla non sono necessari particolari tempi di concentrazione, tuttavia la tecnica si annulla dopo un turno.
Costo di attivazione: basso 2- Passo felpato Molto importante per un ladro è essere anche silenzioso; attivando questa pergamena il ladro sarà in grado di non farsi sentire da nessun nemico più debole di lui; per attivarla il ladro dovrà concentrarsi per almeno un secondo; la tecnica si scioglie dopo un turno.
Costo di attivazione: basso Energia: 300 PE Livello: 3 Armi: -Arma primaria: Una lancia di legno d'ebano, nero, finemente intarsiata con simboli tribali in sovrarilievo, di legno più chiaro. La lama è nera, d'onice. -Arma secondaria: Un pugnale, piccolo e maneggevole, dalla lama sottile e robusta, d'onice come quella della lancia. Edited by Kurara - 3/1/2009, 21:04 |